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疫情对娱乐网站盈利的影响 2021-12-17 21:11:51

  摘要:在疫情背景下,人们对文娱产品消费意愿在提升,文章分析了娱乐网站的盈利模式,并分析了疫情对娱乐网站盈利的影响。
  关键词:疫情 娱乐网站 盈利 影响
  我国的网络技术发展愈来愈迅速,随之而来的是我国网络基础设施的逐步完善,线上娱乐产业也成为了经济发展的重要组成部分。
  1娱乐网站盈利模式
  1.1付费版权模式
  这个模式主要是通过用户在各大网站或平台点播节目,在线直播观看,形成相对较稳定的点播收入。利润是通过去减去运营成本投入和版权成本投入来达到的。除单点收费外,还有大月费、小月费等收费模式。
  1.2用户下载盈利模式
  这种模式是为了吸引客户在网站上下载含金量高的视频,并向客户收取下载费用。这种付费下载模式分为免费下载以及付费下载。免费下载主要是通过有限时间的免费下载来吸引客户,并依靠广告盈利。付费下载是指用户需要付费购买视频的使用权,收入直接归视频网站所有。
  1.3客户端软件盈利模式
  这种模式因其巨大的广告价值而被一些视频网站和聚合运营商广泛采用。随着各大影视软件的介入,竞争日趋激烈。
  1.4广告版权盈利模式
  事实上,广告是一种非常好的收入模式,互联网只是将流量转化为收入。绝大部分的互联网公司都是将流量转化为广告收入,许多的上市公司诞生于此。有的视频网站利用网站联盟购买流量,有的则与巨头网站合作增加流量,增加用户。促进运输合作具有商业价值。最主要的就是在于广告类型的开发、营销策划和营销,从而降低版权成本,使内容更有竞争优势。
  1.5集团销售盈利模式
  也就是说,B2B模式或B2B和B2C模式。更确切地说,是企业之间通过互联网进行产品、服务和信息的交流。这种团购盈利模式是视频网站与其他第三方合作,然后将网站上的视频推广给客户并盈利。这种盈利模式的关键是在视频网站内容产品的购买者和互联网用户之间找到一种动态平衡。同时,要适当增加视频网站的广告投放方式和营销策划。举一个简单的例子,例如,向网吧所有者出售视频网站技术及其内容,然后向网吧客户提供付费或免费视频。
  1.6信息网络传播权盈利模式
  视频网站的发展主要包括打击盗版和发行。这种盈利模式是一种盈利模式,视频网站首先购买产品的信息网络传输权,然后让客户付費在自己的视频网站上观看。同时,他们通过法律程序,打击其他非法传播该产品的网站,并从中获得赔偿。由于视频网站等模式的存在,盗版现象无法杜绝,因此视频网站打击盗版已成为一种商业盈利模式。比如一个100万元回购的信息网络传输权,再加上打击盗版和发行,能赚200多万元。这种模式不是长久之计,但通过调查了解这种模式在一定阶段会长期存在。从广义上讲,模式或模型是动态的,模式也有组合和发展的轨迹。
  2疫情对娱乐网站盈利的影响分析
  2.1线上娱乐需要激增
  受疫情蔓延的影响,线下文化娱乐活动受限,大众娱乐消费渠道由线下转向线上。据公开媒体报道,与疫情爆发前相比,爱奇艺会员增加1079%,芒果TV会员和腾讯视频会员分别增加708%和319%。这可能与流行期人们不能去看电影有关。今年在家看线上看视频已经成为一种流行的娱乐方式。
  手机游戏也是流行的娱乐形式。来自中证网的一份报告显示,今年1月24日,腾讯大学生产的“王者荣耀”达到20亿元人民币,而“王者荣耀”有记录以来的最高日流量为13亿元人民币。
  对此,不少资本市场人士认为,疫情所产生的受众新需求将对包括视频和游戏在内的网络娱乐业产生积极影响。”我们可以培养大量的用户,我们越来越能够接受网上业务。
  2.2用户参与度提升
  用户闲暇时间增加,碎片化程度降低,网民网络文化娱乐持续时间增加。许多网民不仅通过看书、看电视剧、玩游戏等方式自娱自乐,还积极参与网络娱乐内容的创作。
  2.3疫情催化新文娱、新消费
  由于疫情的扩散,我国各地相继推出了限制群众聚集和文娱场所经营的要求,以及延迟返工返学的讯息。在线下活动有限、家庭隔绝的时期,网民在线娱乐需求的增长刺激了各种云模式的扩张。如:云娱乐,阅读和观看戏剧游戏。云蹦迪,短视频+夜总会直播。云端综艺节目,云端录音系统,直播连麦。云旅游,旅游直播。云逛博、云展、数字博览会。云音乐会,在线音乐会,现场首映等。
  2.4疫情使技术驱动型文娱项目更受青睐
  随着5G时代的到来,AR、VR、云游戏等技术将进一步提高虚拟世界的表现力。新技术不仅能为网络视听领域带来全方位的技术创新和制度重构,还能优化现有影视产业的生产效率,降低成本。艾媒咨询分析人士认为,以AI为代表的新技术,结合虚拟化技术,可以在教育、消费、零售、服务等领域发挥更大的作用。
  3总结
  伴随着疫情一步一步的扩散,全国各个地区相继发布了限制人们聚集扎堆和关闭文娱场所的要求,以及延迟开工开学的通知。在线下活动有限、所有人都在家里自行隔离的时期,网民对网络娱乐需求的增长刺激了各种方式的扩张。
  在互联网等智能技术与我国文娱活动的紧密融合中,促进了网络文娱产业的新模式、新业态。网络娱乐不仅包括传统娱乐内容(如影视、音乐、文学、动漫、游戏等)的数字化转型,还涵盖了新兴的娱乐消费形式(如小视频、电子竞技、直播等)。
  新冠疫情的杀伤力和破坏规模是前所未有的。它影响着我们每一个人、每一个企业、每一个家庭和每一个人。这种流行病改变了许多人的工作和生活方式,甚至是顶级明星。毫无疑问,新冠疫情是邪恶的,通常被我们憎恨。但具有讽刺意味的是,它对我们生活中的每个人都是平等的,对我们的财富和地位并不重要。因为COVID-19让每个人的脸都一样。
  参考文献:
  [1]黄孟强.娱乐网站的电子商务建设及盈利探析[J].北方经贸,2014(04):48-49.
  [2]王皛.新冠肺炎疫情对“宅”经济娱乐产业的影响及商业银行应对策略[J].国际金融,2020(05):16-21.
  作者简介:龚璇 (1980年4月-)女,汉族,武汉,讲师,硕士研究生,电子商务,武汉晴川学院,430000。

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